人類真是非比尋常的‘動物’,有時對于某些領域一知半解、自負和盲目自大比無知更危險──例如在電路設計時,這可能導致電路無法正常工作。當看到有經驗的工程師猶豫不決時,某些人覺得自己還不如和沒經驗的人合作,甚至不明白為什么經驗豐富的工程師反而進退兩難。這里有三個例子,其中的簡單分析能給電路板設計者帶來一些啟發,使其于未來的設計中避免類似問題。
有些情況下,PCB設計人員往往錯誤理解元件的工作方式,以至于做出一些奇怪的假設,導致元件的錯誤使用。不幸的是,現在的工程院校幾乎都把注意力集中在數位技術,甚至完全忽略了類比設計。缺乏類比設計經驗的數位工程師只能從試驗、失敗中獲得類比知識。這樣的結果可能會使Rube Goldberg為之得意。誰是Rube Goldberg?他是一位曾經獲得普立茲新聞獎(Pulitzer Prize)的漫畫家,20世紀早期曾以一些荒誕的發明,將簡單功能的機械組合復雜化,并以幽默戲謔的漫畫諷刺人們如何將簡單的事情極度復雜化而成名。
我們來考慮一些在類比工程師眼中非??膳碌那闆r,通常數位設計錯誤認知是:未意識到干凈的電源和接地對電路設計有多么重要,連接電路時不考慮直流阻抗匹配。忽略實體法則的設計會導致系統失效。